Waxerspasstime's Weblog
Miniature wargaming blog

авг
24

Pre neki dan smo Damjan i ja odigrali prvu partiju Uncharted Seas-a.
Prvi utisci su da je igra simplatična, a da se pravila brzo “pokupe” Verovatno je deo zasluge za to činjenica da su pravila za manje od godinu dana doživela drugu ediciju, te su “ispeglan”. Ono što mi je zapalo za oko jeste činjenica da je precizno pomeranje jedinica izuzetno važno u ovoj igri. Manevrisanje brodovima je najveći deo strategije igre, te za onog ko je navikao da gura figure ne obraćajući pažnju na njihov tačan položaj (što je, budimo iskreni većina nas  ), to može da bude mali problem (i izvor rasprave tokom igre, naravno). Moje mišljenje je da se vremenom čovek na to navikne i onda preostaju samo sati zabave.
Damjan je igrao sa Orcima a ja sa Šraud magovima. Prva partija je pokazala da se flote prilično razlikuju i da svaka ima neki svoj štos.
Dodatni plus ovoj igri je činjenica da su figure, tj. brodovi dovoljno detaljni i simpatični a veoma se lako farbaju.
Jednom prilikom ću napisati više i o samom gejmpleju, verovatno uz neki betlriport.
306
357

јул
24

Evo da pokažem kako sam korisno iskoristio prošlonedeljni mini odmor na placu. Bavio sam se Bladtrekerkama za Orboros i sada su oko 70% obojene. Uz put sam uradio i ove tri figure za Rezolution:
PICT5979
PICT5981

јул
24

40K nisam igrao već neko vreme. Taman sam malo osvežio moju eldarsku armiju posle polednjeg kodeksa, kad je stigla V edicija. U V ediciji mi se nije svidelo što kockice bacaš koficom, a istom tom koficom i sklanjaš figure. Pa ko ima bolji zglob. Od pojave V edicije nisam odigrao ni jednu partiju. Ipak, najava Planetstajka me je zaintrigirala. Svideli su mi se novi tereni, te u nameri da sve to malo dublje istražim, kupih 355 broj White Dwarfa. Mogu da kažem da je broj veoma sadržajan, pa i ako nisam aktivan igrač ni 40K ni WFBa našlo se tu svašta za čitanje.
Centralno mesto u časopisu, naravno, pripada Planetstrajku. Od opisa novih proizvoda, preko opisa same ekspanzije, do standardno dobrog betl riporta (garda protiv eldara – doduše, armije koje verovatno niko nebi u tom sastavu izveo na turnir). Pošto nisam od onih koji čitaju po redu, poslednji mi je pod ruku stigao opis same ekspanzije. I sve je to lepo i krasno sve do samog kraja. U zadnjem pasosu se konstatuje da je Planetstrajk, zbog modifikovane armijske kompozicije, smrtonosniji od običnog 40K. Braniocu će cele jedinice biti zbrisane još pre početka bitke (orbitalna bombardovanja i sl.), dok napadač nemože očekivati da će mu jeinica koja stigne na tablu preživeti više od jednog kruga (dipstrajkuje, pri tome trpi udare AA topova, onda sleti (ako joj se ne desi nešto loše), možda učardžuje ili odstreli nekog, a onda ostane na ledini da je napucaju kompletne snage branioca (ili bar ono što je od njih ostalo posle početka bitke).
Mislim da ovako koncipirana ekspanzija može doneti tonu brainless zabave (s obzirom da je mnogo više faktora sreće uključeno u igru) nego neko ozbiljno taktičko nadmudrivanje. Sve u svemu, Planetstrajk me neće vratiti u 40K univerzum.
Kao šlag na tortu, pojavila se kontraverza oko Blastskape terena. Izgleda da je finalni proizvod daleko od onoga što je reklamirano. U ovom broju WD taj teren se nalazi gotovo u svakom članku i izgleda jako dobro. Ono što se stvarno dobija možete videti na fotografij:
42785_md-Blastscapes, Craters, Games Workshop, Unpainted
A ovako to izgleda, ali u časopisu 😉
m2560149_P2Mb3XL

јул
24

Dugo sam po raznim forumima čitao o Ravaž (valjda francuzi tako čitaju Ravage) magazinu. Konačno mi je dopao ruku 52 broj ovog časopisa. Moram reći da sam oduševljen, premda ne znam reč francuskog (manje više ;). Moja supruga je bila toliko dobra da mi je prevela par članaka te je moje oduševljenje tim veće.
No da krenemo sa prelistavanjem.

Naslovna strana

Naslovna strana


Časopis je podeljen na više tematkih celina. Na početku nas dočekuju „novosti“ (Actualite-news). Kreću novosti velikih proizvožača (GWa za sve sisteme + Forge Worlda, Rackhama, PPa) zatim nešto manjih (Heldorado, Infinity) pa do malo poznatih sistema (exillis – njegovo lansiranje se očekuje na jesen, Consortium – simpatična sajber-pank skirmiš igra, Incursion – spinof SoTRa). Sledi pregled kolektibl igara (Star Wars, Monsterpocalypse…)
Naredni deo časopisa posvećen je pretpremijerama (Actalite – Preview). Privjui su nešto duži tekstovi, jedna do tri strane, i prvi je posvećen video igri Blood Bowl.. Sledi opis nove Lizardmenske knjige za WFB, a zatim opis nove frakcije za AT43 – Kogsi. Zatim sledi intervju sa predstavnikom Betlfronta u francuskoj. Naravno, o igri Flejms of wor. Do kraja ovog dela predstavljeni su još igra sa minijaturama Nemezis španskog izdavača Zenit minijature (jednom prilikom ću napraviti kratak osvrt na ovu i još par dolazećih igara), video igre Halo Wars i Dawn of War 2, kao i par bordgejmova (Duel in the Dark…)
Kao uvod u naredni deo časopisa „igre“ (Jeux) služi intervju sa čovekom iz Kraken editiona, autorom igre Alhemi. Većina stvari iz ovog intervjua već je poznati i mogla se pročitati po forumima (npr. da se planira da se igra „širi“ dodatnim knjigama (kao Wormašin i Infinity, u kojima će biti jedinice za sve armije; da više neće postojati pakovanja samo sa jednom figurom (iz ekonomskih razloga), da je u pripremi druga knjiga sa sektarijanskim armijama osnovnih armija, kao i sa jednom potpuno novom armijom…). Ono što do sada nisam čuo jeste da im je u planu, ali ne baš u skoroj budućnosti, da na osnovu Alkemija naprave skvad-bejz igru sa pripejntid figurama, s tim (naučili su lekciju od Rahama) što ne bi gasili liniju Alkemija i neobojene figure. U svakom slučaju, to je nešto što se neće tako brzo desiti. Inače, očekuje se izlazak knjige na engleskom, verovatno na GenConu.
Reklama za Alkemy

Reklama za Alkemy


Deo „Igre“ u sebi sadrži scenarije za Heldorado, Alhemi, CaoR kao i čitav sistem za vođenje kampanje u Infinitiju. Uz scenarijo za Heldorado, predstavljena je i poslednja figura koja izlazi za Westenere – Vincenzo Macvalano de Fiorenzvola. Uz opis pozadinske priče i svih faza razvoja dizajna figure, postoji i čitava strana posvećena taktikama upotrebe nove figure u igri. Scenariji za Heldorado posvećeni su poslednjoj predstavljenoj frakciji, Imortalima i ima ih dva.
Kampanja za Infinity se prostire na 6 strana, i za nju ću morati nekog da maltretiram da mi prevede (dobrovoljci, slobodno se javite 🙂
Jedna od lepo ilustrovanih strana Inifinity kampanje

Jedna od lepo ilustrovanih strana Inifinity kampanje


U ovom delu časopisa predstavljena su i kompletna pravila za kolektibl igru World of Warcraft.
U sledećem delu časopisa „Tehnike“ čeka nas predstavljanje jedne fantastično obojene i prilično, rekao bih, iskonvertovane Lizardmenske armije. Tu su još i dva članka o pravljenju terena za Okko i 40K (ovaj drugi predstavlja građevinu iz igre Daw of War).
Veoma dopadljiva Lizadmenska armija

Veoma dopadljiva Lizadmenska armija


Sklopite svoje lično marinačko skladište municije

Sklopite svoje lično marinačko skladište municije


Uz jednu dioramu i školu farbanja figura za Alkemi, stižemo do poslednjeg dela koji se zove „Zajednica“ (Communaute). Ovde imamo par intervjua sa promoterima Rahamovih i Alkemi igara, kao i izveštaje sa turnira.
Časopis zaključuje galerija figura predstavljenih na stranama „Novosti“, kratak strip (na jednoj strani) Goblini, kao i poziv na predplatu. Ovo poslednje je naročito zanimljivo, jer uz svaku pretplatu dobijete poklon (video igre, Alkemi i CaOR figure). Uz dvogodišnju pretplatu, koja za nas iznosi 77 evra, dobijate poklon u približnoj vrednosti od 50evra (ja sam se opredelio za Prva tri „talasa“ figura, starter, heroj i dodatna jedinica za Alhemiske Kalimane (tkzv. mačkice) 😉
Časopis se štampa na kvalitetnom papiru i prilično je lepo složen, uz masivno korišćenje materijala (crteže i slika) koje redakcija dobija od proizvođača raznih igara.
Ono što mi se posebno dopada u ovom časopisu je to što nisu diskriminativni ni prema malim igrama, a ni prema velikim proizvožačima.
Uz dvogodišnju pretplatu možda ću naučiti i francuski, a u svakom slučaju, provešću više „kvalitetnog“ vremena sa svojom suprugom 🙂

мај
08

Evo par fotki sa GenCon Parisa:
Nova Rachamova himera (po meni mnogo bolja od prvobitne)
38709466
38709498
Inače, himera će biti sastavni deo Alahanskog starter boksa za CAoR. Racham je poprilično podigao prašinu sa starter boksovima za CAoR i AT43. Za one koji nisu čuli, radi se o tome da će Racham pustiti u prodaju starter boksove za sve armije za obe igre, sa 2000 poena figura u njima, nešto terena, knjižica i ostalih drangulija, po ceni od 70 e/$ (ameri kao i obično bolje prolaze).
Evo sadržaja Alahanskog startera
38709873
Evo par figura za Alkemy
30595779
alkemy_figs_sfj_2
alkemy_figs_sfj_3
alkemy_figs_sfj_4
U ime najave novog izdanja Space Hulka (trebalo bi da se pojavi na jesen, možda za GenCon Indy – uz termose i nide, kutija bi trebalo da sadrži i gomilu zidova i vrata) jedan kastom mejd teren.
38711199
38711207
Par figura za bordgejm OkkO (kao i demonstracioni teren)
38711922
38711951
38711994
38712069

мај
08

Konačno neki pomak. Za vreme praznika uspeo sam da napravim dva objekta za Arijadanski teren. Objekte je jos potrebno malo srediti (gitovanje, šmirglanje, farbanje).
Neka slike govore:
01
PICT5861
PICT5865
PICT5866
PICT5867

U izradi su i osnovne ploče od medijapana za Yu Jing teren. Trebalo bi da budu gotove početkom sledeće nedelje

мар
18

Evo, posle druge sesije korišćenja HirstArtsovih kalupa, reših da iznesem svoja iskustva.
Za izlivanje sam koristio zubarski gips (kupljen u radnji sa zubarskim potrepštinama ispod Taša). Gips se zove Kalogal (ili tako nešto) i proizvodi ga Galenika. To je gips tvrdoće klase 3. Pošto sam za prvu sesiju iskoristio veći deo od prvog pakovanja od 2kg, svratio sam do Taša da kupim još. Ovog puta sam dobio plavu kesu bez ikakvih oznaka. Slutim da sam dobio neki kineski gips. Teži je od Kalogala, i, rekao bi, da je nešto slabijeg kvaliteta (mnogo više vazduha se zadržava u njemu).
Ceo postupak je prilično „mesi“, tj. prljav, te je potrebno dobro pripremiti i zaštititi radno mesto.
Za modle koje posedujem, preporučen je „vlažni“ metod izlivanja (zbog gomile detalja na njima). Ovo znači da je modle prvo potrebno potopiti u vodu sa dodatkom par kapljica Sjaja (koji se koristi u mašini za sudove). Posle konsultacija oko otrovnosti ovog proizvoda sa Betom, gde je utvrđeno da ne treba ispijati tečnost u kojoj je Sjaj, nastavio sam da koristim ovu supstancu (u pitanju je mešavina deterdženata). Pre prvog livenja, modle potopljene u rastvor, potrebno je osloboditi od mehurića vazduha. To je najzamorniji deo procesa izlivanja. Za dve modle potrebno je oko pola sata, da bi se oslobodile vazduha. U kasnijim izlivanjima u istoj sesiji, po preporuci, dovoljno je samo potopiti modle (pojavlju je se samo par velikih mehurića vazduha na njima), ali je moje mišljenje da i taj vazduh treba isterati (naročito sa kineskim gipsom). Isterivanje vazduha se vrši čačkalicom (inače, mehuri vazduha se ponačaju neobično; prosto se lepe za kalup). Po mom iskustvu, najbolje je raditi sa 6 kalupa od jednom. Ja sam radio sa 8, što se vidi na sledećem snimku.
pict5296
Na slici sa leve strane su modle potpoljene u rastvor. S desne su modle koje su dovoljno suve da se odlivci vade iz njih. Pravo su upravo izlivene modle, a levo od njih prethodno izlivene.
Kad se uđe u ritam, na svkih 15 minuta se „izbacuju“ po dve modle. Za nekih 20 izlivenih modli, trebalo mi je 5 sati rada (računajući tu priprmu svake modle, izlivanj svakog para 2-3 puta i sušenje odlivaka u rerni).

Samo postupak sa Kalogalom ide ovako:
1. U nekih 65ml vode polako se sipa 160-170 gr gipsa (na pakovanju kalogala pise 60ml-200gr, ali je to verovatno za mašinsko mešanje; gips je suviše gust za ulivanje u kalupe).
2. Ostavi se gips da se natapa nekih 20-30 sekundi
3. Polako se kreće sa mešanjem, od površine ka dubini čaše, sve to traje nekih 30-40 sekundi
4. Naliva se gips u elemente modle (ja sam koristio kašiku sa kojom sam mešao gips). Gips treba sipati polako iz jednog ćoška elementa. Tokom celog procesa treba vibrirati radnu površinu (tj. udarati pesnicom o sto 🙂
5. Posle nalivanja dva kalupa, sačekati 2-3 minuta svo vreme vibrirajući sto, i lagano preći širokom špahtlom (12 cm širine) preko kalupa da se ukloni višak gipsa. Kod zubarskog gipsa na površini se izdvaja i višak vode. Na sajtu Hirst preporučuju da se ovaj višak pokupi kuhinjskim papirnim ubrusom, no, po mom iskustvu, bolje ga je skinuti špahlom. Špahlu ne treba pritiskati, nego pustiti samo njenu spostvenu težinu da ide preko kalupa. Posle skidanja svih viškova, još malo izvibrirati sto, da se popune eventualne rupe u ćoškovima elemenata nastale povlačenjem špahle.
6. Modle ostaviti da se suše 30 minuta.
Ceo ovaj postupak traje oko 15 minuta, tako da se, u punoj brzini, izlije 8 modli za sat.
Kada bi čitav posao radilo više ljudi, sve bi išlo brže (naročito priprema koja odvlači mnogo vremena).
Evo još par fotki:

Sadržina svih osam kalupa

Sadržina svih osam kalupa


Kineski gips se, za razliku od Kalogala, neravnomerno suši

Kineski gips se, za razliku od Kalogala, neravnomerno suši


Gotovo savršeno izliveni elementi poda i magacina

Gotovo savršeno izliveni elementi poda i magacina


Field testing kod mog sina :)

Field testing kod mog sina 🙂


Ako ovo prežive, preživeće sve :)

Ako ovo prežive, preživeće sve 🙂

феб
19

Još par „slatkiša“ koji stižu:
kuan-lin_2
cheng

јан
08

No comment
cheng-xiao-chen-bureaucrate-imp

јан
08

27.12.2008. otvoren je novi klub u Novom Sadu – Error. Klub je nastao fuzijom tri kluba (Valhale, Xcluba i jos jednog kartičarskog). Klub ima prostore na Novom naselju u NSu, u atomskom skloništu. Ovaj prostor je zaista ogroman. U vreme otvaranja, vlasnici nisu stigli do kraja da srede klub, ali prostor ima veliki potencijal.
Na dan otvaranja održan je turnir u Medžiku, mini turnir u Warmašinu a Zuluf i ja smo odigrali dve demo partije Infinitija.
Za ovu prigodu spremili smo i teren (kućice, kamenje i ostale sitnice) dok se za pustinjsku podlogu moramo zahvaliti momcima iz Xa.
Prvi scenario koji smo igrali je Contract intercept. U blizini svake diplojment zone nalazi se po jedan predajnik. U jednom se nalazi šifra a u drugom podaci, tako da je neophodno da oba igrača „posete“ oba predajnika. Hakeri mogu da hakuju predajnike i na daljinu, ali ako ne uspeju, trpe štetu (šok fidbek). Posle drugok kruga, podaci stižu na predajnik te je moguće „uzeti ih“ prolaskom WIP rola. Partija je bila izuzetno zanimljiva, puna preokreta. Zuluf je igrao u standardnoj postavi uz dodatak Žanšija sa HMGom (Doktor, Haker, 3*Žanši, Dao Fei, Žanši HMG), a ja sam izveo Nomade u sastavu : 2* Morloci, 2* Zeroi (jedan sa e/maulerima – ripiter, a drugi sa minama), Dva puta Helketi (HMG, ADHL), Interventor (haker, najbolji među ljudima 🙂 i Daktari (slatka cica doktorica).
Zuluf je dobro počeo, hakerica je prišla predajniku i uzela deo šifre, ostali su se pozicionirali, a Dao Fei se kamuflirao na vrhu generatora na sredini terena.
Moj potez počinje impetus naređenjima Morloka. Morlok sa kombi rajflom baca dimnu bombu i napreduju ka neprijateljskoj teritoriji (impetus figure imaju jedno besplatno naređenje na pošetku igračevog poteza. To naređenje moraju da potroše bar na jedno kratko kretanje ka najbližem protivniku (ili neprijateljskoj teritoriji ako nemaju neprijatelja u LOSu) a sa drugim delom naređenja mogu da rade šta hoće (pucaju, bacaju granate, kreću se drugo kratko kretanje itd. Igrač može da potroši jedan order iz pula, da bi poništio impetus order). Morlok sa Čein Rajflom juriša ceo order ka Dao feiu. Dao Fei reaguje i ranjava Morloka. Posto je Morlok na meta kemistriju dobio Valor:Dogged, on ne pada u nesvest dok god troši naredbe u kontinuitetu. Morlok nastavlja ka Dao Feiu (trošeći prvu naredbu iz pula) i ulazi u domet Čein Rajfla (čen rajfl koristi mali flejmer templejt i automatski pogađa sve koje templejt kači). Dao Fei odlučuje da ostane na mestu i primi vrelo olovo, uzvraćajući vatru (druga opcija mu je bila da dodžuje na PH-6 i skloni se izvan zone templejta ako uspe). Dao fei po drugi put pogađa Morloka i time ga šalje na onaj svet, a njegov oklop zadržava vrelo olovo (Zuluf je prošao armor sejv).
Došao je trenutak da Helketi uđu u igru. Diplojuju se sa ivice terena u blizini predajnika sa koga je Zanši haker skinuo šifru. Helket sa HMGom osipa vatru po Dao Feiu uhvativši ga nespremnog sa leđa. Dao Fei dobija dve rane i pada kao pokošen. Drugi Helket upada u kuću u kojoj je predajnik i sređuje hakerku a zatim uzima deo šifre i izlazi iz kuće. Završavam krug u prilično dobroj poziciji.
Zuluf je u nebrabom grožđu, hakerka i DaoFei leže na zemlji i krvare. Žanši sa HMGom trči ka zgradi sa predajnikom i uzima na nišan Helketa sa ADHLom. Posle kratke razmene vatre Helket pada na mestu mrtav (pao je dva armur sejva te je automatski mrtav, bez mogućnosti lečenja). Hrabri doktor šprinta do hakerke i leči je. Ona ustaje i osipa vatru na drugog Helketa, koji pada pokošen. Ratna sreća se okrenula. Moja udarna jedinica Helketa je eliminisana, a sa njom je otišao i deo šifre.

Zuluf razčišćava svoje desno krilo

Zuluf razčišćava svoje desno krilo


Hrabra Hakerka i njena žrtva

Hrabra Hakerka i njena žrtva


Nemajući izbora, Interventor hakeriše iz daljine, rizikujući da nastrada. Ipak uspeva da hakuje prijemnik i uzme šifru. Zero sa e/maulerom prilazi položaju Dao Feia i ostavlja e/mauler (e/mauler je mina koja emituje elektro magnetni impuls. Teški oklopi kao i moderna oružja i oprema su osetljivi na EM impuls). Na ovaj način Zero sprečava da lekar priđe Dao Feiu (jer bi mu pribor za lečenje odmah stradao). Zero se povlači, a njegov kolega trči ka drugom predajniku (onom kod moje diplojment zone). Stiže do predajnika i uzima drugi deo šifre.
Zatim je Zuluf pucao u e/mauler i uništio ga, otvarajući put doktoru do Dao Feia, Zanšiji na levom krrilu su krenuli ka Predajniku na mojoj strani terena, a doktor nije stigao do Dao Feia.
Zero sa e/maulerima batali igre i likvidira Dao Feia koji leži, a drugi Zero minira prilaz predajniku.
Interventor hakeriše u društvu doktorke, a Zero minira prilaz predajniku

Interventor hakeriše u društvu doktorke, a Zero minira prilaz predajniku


Žanšiji ginu pokošeni vatrom Morloka sa Kombi rajflom, a hakerka uspeva da obezbedi šifru hakovanjem na daljinu.
Partija se završava mojom tesnom pobedom (imao sam 1VP više).
Hrabri Žanšiji pokošeni u svom jurišu

Hrabri Žanšiji pokošeni u svom jurišu


Drugi scenario je bio Carrier. U pitanju je nosioc opasnog virusa koji pretvara ljude u zombije. Na tablu se postavlja deset markera od kojih su pola ćorci, četiri su zombiji a jedan je Nosioc zaraze. Pred svaki potez markeri se kreću randomatično da 1-10 na D20.
Igrač otkriva šta se krije iza markera diskaveri rolom (kao inpersonejtora), znači WIP rol sa nekim minusom. Doktori nemaju minus. Ova partija se „blago“ otegla jer ni Zuluf ni ja nikako nismo uspevali da otkrijemo šta je iza tih markera, a Kerijera smo otkrili na ivici table, te je odmah pobegao. Partiju smo u nekom trenutku prekinuli pri nerešenom rezulatatu (inače treba da traje dok se neotkriju svi markeri a potom se završava randomatično).
Evo par hajlajtova iz partije.
Pošto je Zulufu upravo otkriveni Kerijer pobegao, on se iznervirao i uleteo Dao Feijem međ moje, počistivši mi Zeroa sa minama i Helketa u jednom potazu. Pri tom je ušao u domet Interventora koja ga je uhakovala, te je Dao Fei proveo ostatak partije pokušavajući da se resetuje
Sad ga nevidiš...

Sad ga nevidiš...


...a sad ga vidiš!

...a sad ga vidiš!


Morlok sa Čein ganom je uleteo među dva Žan Šija, ali su oba uspela da prođu dodž! Posle je Morlok učardžovao Doktora (prvi klous kombat u Infinitiju kod nas!) i likvidirao ga, ali ostao na meti tri žanšija i to platio glavom. Daktari je pokušala da dođe do Zeroa i Helketa i poginula pri tome.
Ni naučnici nisu mogli da nam pomognu da nađemo zombije ;)

Ni naučnici nisu mogli da nam pomognu da nađemo zombije 😉

Sve ukupno lepo smo se izigrali. Za infiniti je jako bitno da figure deluju u idealnom dometu za njihovo oružje. Impetus figure su veoma zanimljive, ali je potrebno izuzetno pažljivo igrati sa njima. Doktori i hakeri su neophodni.