Waxerspasstime's Weblog
Miniature wargaming blog

јан
02

Ines mi je prosledila cene za Infiniti. Na ove cene imamo 10% popusta, a plaćanje je 50% avansa.

Ariadna
280101-0001 Starter Pack Ariadna (New Version) 3,250.00 Din.
280102-0002 TankHunters (2) 1,300.00 Din.
280103-0003 Veteran Kazak 650.00 Din.
280104-0004 Scout Sniper 650.00 Din.
280105-0011 Line Kazak (Missile Launcher) 650.00 Din.
280106-0012 45th Highlanders (2) 1,300.00 Din.
280107-0018 Uxía McNeill – Special Character 650.00 Din.
280108-0019 Line Kazak (HMG) 650.00 Din.
280109-0031 Line Kazak (x3 with Rifles) 1,170.00 Din.
280110-0036 Scout (1x E/Mauler) 650.00 Din.
280111-0044 Antipode Assault Pack (Handler, 3 Antipodes 2,210.00 Din.
280112-0054 Dog Warrior + Dog Face (x2 with Chain Rifle) 1,560.00 Din.
280113-0059 Para-Commando (Rifle, Light GL) 650.00 Din.
280114-0072 Para-Commando 2 (Female with Rifle) 650.00 Din.
280115-0075 Van Zant (AP Rifle) – Adriana 780.00 Din.
280116-0084 Moblot (Rifle, Light Shotgun) – Adriana 650.00 Din.
280117-0090 Foxtrot Ranger (Light GL, Rifle) Ariadna 650.00 Din.
280118-0098 Kazak Dóktor (Doctor) 650.00 Din.
280119-0106 TankHunter (Autocannon) Ariadna 650.00 Din.
280120-0113 Scout (Ojotnik) 650.00 Din.
280121-0121 Irmandinhos (1 x Chain Rifle, 1 x Rifle) Ariadna 1,300.00 Din.
280122-0128 Minutemen (Rifle, Panzerfaust) 650.00 Din.
280123-0132 Para-Commando #3 (HMG) 780.00 Din.
280124-0141 Foxtrot Rangers (Sniper) Ariadna 780.00 Din.
280125-0151 S.A.S. (Boarding Shotgun) Ariadna 650.00 Din.
280126-0157 Caledonian Volunteers (x2) (Rifle, Chain Rifle) 1,300.00 Din.
280109-0031 Line Kazak (x3 with Rifles) New Editions 1,300.00 Din.
PanOceania
280201-0005 PanOceania starter pack 3,250.00 Din.
280202-0006 Orc Troop 650.00 Din.
280303-0007 Armoured Cavalry 2,600.00 Din.
280204-0013 Akalis, Sikh Commandos (2) 1,300.00 Din.
280205-0014 Dronbot Remotes (REM) 2,210.00 Din.
280206-0015 Orc Troop ( with Multi rifle) 650.00 Din.
280207-0020 Fusilier (Hacker) 650.00 Din.
280208-0021 Knight Hospitaller (Sword) 780.00 Din.
280210-0028 Fusilier (HMG) 780.00 Din.
280209-0027 Fusiliers (3 x Combi Rifle) 1,300.00 Din.
280211-0037 Bagh Mari Unit (1x Combi Rifle) 650.00 Din.
280212-0045 Croc Man (Sniper) 650.00 Din.
280213-0061 Jeanne D’Arc – Special Character, 650.00 Din.
280214-0069 Aquila Guard (HMG, Shock CCW) 650.00 Din.
280215-0078 Trauma-Doc (Doctor) – Panoceania 650.00 Din.
280216-0088 Cutter (TAG) box set Panoceania 3,250.00 Din.
280217-0096 Machinist (Engineer) – Panoceania 650.00 Din.
280218-0101 Fusilier (Sniper) 650.00 Din.
280220-0112 Akalis, Sikh Commandos (Hacker) 650.00 Din.
280219-0109 Swiss Guard (ML) 780.00 Din.
280221-0116 Orc Troop (Boarding Shotgun) 650.00 Din.
280222-0120 Kamau Amphibious Troop 650.00 Din.
280223-0130 Nisse (Combi Rifle) Panoceania 780.00 Din.
280224-0135 Kamau (Hacker) 780.00 Din.
280226-0143 Knights of Santiago (Spitfire, AP CCW) 780.00 Din.
280227-0148 Nisses (HMG) 780.00 Din.
280228-0154 Palbots (x2) 1,040.00 Din.
280229-0162 Acontecimento Regulars (Panoceania Sniper) 910.00 Din.
Yu Jing
280301-0008 Starter Pack Yu Jing (New version) 3,250.00 Din.
280302-0009 Invincibles 650.00 Din.
280303-0010 Yaokong remotes (2) 2,210.00 Din.
280304-0016 Tiger Soldiers (1 combi rifle + 1 HMG) 1,300.00 Din.
280305-0017 Guijia (TAG) 2,600.00 Din.
280306-0022 Invincible (Multi Rifle) 650.00 Din.
280307-0023 Zhanshi (Hacker) 650.00 Din.
280308-0024 Ninja (CCW Shock) 650.00 Din.
280310-0026 Zhanshi (HMG) 650.00 Din.
280311-0035 Shaolin Warrior Monks (2) 1,300.00 Din.
280309-0025 Zhanshi (3 x Combi Rifle) 1,300.00 Din.
280312-0039 Guilang Ghost Wolves (1xCombi Rifle) 650.00 Din.
280313-0046 Ko Dali – Special Character (Combi Rifle) 650.00 Din.
280314-0053 Ninja (Sniper) 650.00 Din.
280315-0064 Hac Tao (Multi Rifle, Light Shotgun, Shock CCW) 650.00 Din.
280316-0076 Sun Tze (Multi Rifle) Yu jing 650.00 Din.
280317-0082 Daofei (HMG) (Yu-Jing) 650.00 Din.
280318-0086 Yisheng (Doctor) – Yu-Jing 650.00 Din.
280319-0093 Wu Ming (Boarding Shotgun) -YuJing 650.00 Din.
280320-0103 Mech-Engineer (Engineer) Yu-Jing 650.00 Din.
280322-0117 Hac Tao (Female with Launcher) 650.00 Din.
280321-0107 Tiger Soldier (Boarding Shotgun) 650.00 Din.
280323-0118 Keisotsu Butai (2 X Combi Rifle) 1,300.00 Din.
280324-0127 Keisotsu Butai ( 2 x Combi Rifle + Light GL) 1,300.00 Din.
280309-0025A Zhanshis (Combi Rifle) New version 1,300.00 Din.
280325-0140 Guilang (Ghost Wolfs) (Sniper) Yu-Jing 780.00 Din.
280326-0145 Domaru Butai (Boarding Shotgun, AP CCW) 780.00 Din.
280327-0146 Hsien (HMG) 780.00 Din.
280328-0152 Domaru Butai (Chain Rifle) Yu-Jing 650.00 Din.
280329-0158 Yaozao x2 1,300.00 Din.
280330-0163 Aragoto Senkenbutai (2 x Yu-Jing Bikers) 1,820.00 Din.
HAQQISLAM
280403-0032 Starter Box Set Haqqislam (6) 3,250.00 Din.
280401-0029 Hassassin Fiday (Rifle / Shotgun) 650.00 Din.
280402-0030 Djanbazan Tactical Group (HMG) 650.00 Din.
280404-0033 Ghulam Infantry (1 x Doctor) 650.00 Din.
280405-0034 Janissaire (1 x AP Rifle) 650.00 Din.
280406-0038 Janissaire (1 x HMG) 650.00 Din.
280407-0041 Remotes (x2) 2,210.00 Din.
280408-0042 Ghulam Infantry (Rifle, Light Shotgun) 1,300.00 Din.
280409-0043 Kum Motorized Troops (motorcycles) 2,210.00 Din.
280410-0055 Ghulam Infantry (Hacker) 650.00 Din.
280411-0057 Hassassin Ragiks (2 X HMG, Rifle) 1,300.00 Din.
280412-0068 Maghariba Guard (TAG) 3,250.00 Din.
280413-0074 Tuareg (Sniper) 650.00 Din.
280414-0081 Najjarun Engineer Haqqislam 650.00 Din.
280415-0083 Kum Motorized Troops #2 -Haqqislam 2,210.00 Din.
280416-0091 Naffatûn (2 x Heavy Flamethrower) Haqqislam 1,300.00 Din.
280417-0099 Muttawi’ah (Chain Rifle, E/Marat) 1,300.00 Din.
280418-0104 Ghulam (HMG) Haqqislam 650.00 Din.
280420-0115 Izzat Beg- Special Character on Motobike 1,300.00 Din.
280419-0111 Hassassin Ragiks (Hacker) 650.00 Din.
280421-0124 Ahl Fassed Troop (Shotgun) 650.00 Din.
280422-0126 Tuareg (Hacker) 650.00 Din.
280423-0134 Daylami Infantry (2 x Rifle, Panzerfaust) 1,300.00 Din.
280424-0137 Tarik Mansuri – Special Character 910.00 Din.
280425-0144 Hassassin Lasiq (Viral Rifle + Light Shotgun) 780.00 Din.
280426-0149 Halqa x2 (Rifle + Light Shotgun) 1,300.00 Din.
280427-0155 Ghulam (Panzerfaust) 780.00 Din.
280428-0161 Bashi Bazouk (Boarding Shotgun) 1,040.00 Din.
280429-0164 Azra’il (1 x Haquislam – Feuerbach) 910.00 Din.
NOMADS – (NEW)
280501-0047 Starter Pack Nomads (6) 3,250.00 Din.
280502-0040 Interventor (1 x Hacker) 650.00 Din.
280503-0048 Hellcats (1 x Combi Rifle, 1 x ADHL) 1,300.00 Din.
280504-0049 Zonds Remotes (2) 2,210.00 Din.
280505-0050 Mobile Brigada (HMG) 650.00 Din.
280506-0051 Intruders (Combi Rifle, Sniper) 1,300.00 Din.
280507-0052 Alguacil (Hacker) 650.00 Din.
280508-0056 Alguaciles (3 X Combi Rifle) 1,300.00 Din.
280509-0058 Szalamandra Squadron (TAG) 2,600.00 Din.
280510-0060 Reverend Moira (Shock CCW, Multi Rifle) 650.00 Din.
280511-0062 Szalamandra Pilot 650.00 Din.
280512-0063 Zero (Combi Rifle) 650.00 Din.
280513-0067 Alguacil (HMG) 650.00 Din.
280514-0073 Der Morlock Gruppe ( 2 x Chain Rifle) 1,300.00 Din.
280515-0080 Spektr (Sniper) Nomads 650.00 Din.
280516-0095 Daktari (Doctor) – Nomads 650.00 Din.
280517-0102 Intruder (HMG) 650.00 Din.
280518-0108 Zoe & Pi-Well (Engineer & Remote) 1,300.00 Din.
280519-0119 Hellcats (1 x HMG) 650.00 Din.
280520-0122 Securitate Trooper with HMG 650.00 Din.
280521-0129 Zero (Combi Rifle, E/Mauler) Nomad 780.00 Din.
280225-0138 Auxilia Box Set of 4 2,340.00 Din.
280522-0139 Lizard (TAG) Nomad 3,510.00 Din.
280523-0147 Clockmaker (Engineer) 780.00 Din.
280524-0150 Meteor Zond (REM) Nomads 1,300.00 Din.
280525-0159 Tomcats (Fusil Combi + Light Flamethrower.) 780.00 Din.
280526-0166 Reverend Moiras (1 x Nomad -HMG) 780.00 Din.
COMBINED ARMY (ALIENS)
280601-0065 Starter Pack Combined Army 3,250.00 Din.
280602-0066 Daturazi Witch Soldiers (x2) 1,300.00 Din.
280603-0070 The Shrouded (Combi Rifle) 650.00 Din.
280604-0071 Morat Infantry (HMG) 650.00 Din.
280605-0077 Avatar (TAG) – Combined Army 3,900.00 Din.
280606-0079 The Hungries – Box (Combined Army) 2,210.00 Din.
280607-0085 Iskaller Jump Operator – Combined Army 1,040.00 Din.
280608-0087 The Shrouded (Sniper) – Combined Army 650.00 Din.
280609-0089 Speculo Killer (Monofilament CCW, Combi Rifle) 650.00 Din.
280610-0092 Morat Vanguard Infantry (3xCombi Rifle) Combined 1,300.00 Din.
280611-0094 The Charontid (Plasma Rifle) 650.00 Din.
280612-0100 Suryat (HMG) 650.00 Din.
280613-0105 Drone Remotes Combined Army 2,210.00 Din.
280614-0114 Morat Vanguard Infantry (Hacker) 650.00 Din.
280615-0123 Vector Operator (HMG) 1,040.00 Din.
280616-0125 Caskuda (Extra Large! TAG) 3,900.00 Din.
280617-0133 Malignos (Sniper) 780.00 Din.
280618-0136 Void Operator (HMG) 910.00 Din.
280619-0153 Rasyat (Combi Rifle) Combined Army 780.00 Din.
280620-0156 Assault Hungries – Pretas (box set) 2,340.00 Din.
280621-0160 Seed Soldiers x2 (Combi Rifle) 1,300.00 Din.
Mercenaries
280701-0097 McMurrough – Mercenary (2 x Chain Rifle, AP & Shock CCW) 1,430.00 Din.
280702-0112 Miyamoto Mushashi – Special Mercenary, 650.00 Din.
280704-0142 Saito Togan (Combi, EXP CCW) Mercenary 910.00 Din.
280703-0131 Yuan Yuan (Rifle, Chain Rifle) Mercenary 1,300.00 Din.
Resin scenic bases for Infinity and other 25mm round base systems (40k)
bcbjtmpk6 Jungle Bases 10 x 25mm & 2 x 40mm Bases 650.00 Din.
bcbtrmpk6 Technical Bases 10 x 25mm & 2 x 40mm Bases 650.00 Din.
bcbbempk6 Barren Earth Bases 10 x 25mm & 2 x 40mm Bases 650.00 Din.
bcbrpmpk6 Roads & Pavements 10 x 25mm & 2 x 40mm Bases 650.00 Din.
bcbssmpk6 Slate & Sand 10 x 25mm & 2 x 40mm Bases 650.00 Din.
bcbbfmpk6 Brick Floor 10 x 25mm & 2 x 40mm 650.00 Din.
bcbrbmpk6 Ruined Building 10 x 25mm & 2 x 40mm 650.00 Din.
bcbrtmpk6 Ruined Temple 10 x 25mm & 2 x 40mm 650.00 Din.
Scenery Designed for Infinity
BCUS01 Techinal Screens Scenery Pack #1 (5) 650.00 Din.
BCUS02 Sandbag Pack #1 (4 x Straights) 650.00 Din.
BCUS03 Urban Scenery Pack#1 (2 Vending & 2 Phone) 650.00 Din.
bcbsbcpk1 4x Curved sandbag corners 650.00 Din.
bcbrbepbk1 UK Urban Scenery Pack (5 Bins & 2 phone boxes) 780.00 Din.

Evo linka za baze:
http://www.blackcatbases.com/prodtype.asp?strParents=&CAT_ID=92&numRecordPosition=1

A ovaj je za elemente terena:
http://www.blackcatbases.com/prodtype.asp?strParents=&CAT_ID=100&numRecordPosition=1

дец
10

dock_243
Već dugo pominjem Infinity na ovom blogu, pa je došao red da napravim i rivju pravila.
Pošto smo počeli da igramo ovu igru, i prošle nedelje odigrali partiju u troje, kroz betlriport ove partije predstaviću i pravila.
Infinity je sci-fi skirmiš igra koja se igra sa D20. Sistem igre je IGYG sa malim tvistom – za vreme aktivacije jednog igrača, drugi igrač ima pravo da reaguje na poteze prvog igrača (to je ono što se nekada u 40K zvalo overvoč, u Infinitiju je ARO – automatik riekšn order).
Dakle, na početku svakog kruga igrač dobija količinu ordera (komandi) u vrednosti broja živih vojnika na tabli (vojnici koji su skriveni (TO camuflage) ili imaju Airborn deployment ne daju order u pul). Te ordere koristi za izdavanje naređenja svojim trupama. Ne postoji limit koliko određena figura može da dobije ordera. To u praksi znači da igrač može ceo krug da igra samo sa jednom figurom. Dok sam čitao pravila to mi je bilo malo bezveze, ali je praksa pokazala da se to ne događa. Zahvaljujući AROu, ako koristite samo jednu figuru ceo krug, velika je šansa da ta figura ne dočeka kraj kruga živa.
Sa orderom koji figura dobije može da se radi koješta – jednostavne akcije kao što je pomeranje, pucanje, zaleganje, ustajanje, traženje protivnika kao i bliska borba, troše pola ordera (s tim da nije moguće ponoviti dve borbene akcije u istom orderu). Komplikovanije akcije – spekulativni ili intuitivni napadi (napadi bez LOSa), kamufliranje, iskakanje iz aviona i sl., troše ceo order.
Kada igrač aktivira figuru, on obznanjuje njegovu prvu kratku akciju ili dugu akciju koju koristi. Sve protivničke figure koje imaju LOS na tu figuru, imaju pravo na ARO, te protivnik objavljuje koje figure koriste to pravo. Prvi igrač, u slučaju da je prvi deo ordera iskorišten za kratku akciju, objavljuje drugu kratku akciju. Ako su oba igrača objavila napad sa daljine, događa se, takozvani, face-to-face (FTF) rol. Svaki igrač baca kocke koje su mu na raspolaganju i upoređuje sa svojim statistikama (uz modifikatore za daljinu, koji zavise od oružja, za kamuflažu ili kaver..). Svaka kocka koja je ista ili manja od modifikovane statistike a veća od protivničke kocke, je pogodak. Fora je tu što svako oružje ima burst, tj. koliko metaka (kocaka) može da ispali u jednom pucanju, ali u AROu se ispaljuje samo jedan metak (tj. Onaj ko napada ipak ima veće šanse.). Zato se treba paziti da se ne uleće u unakrsnu vatru protivnika. Aktivni igrač može svoj brst podeliti na više protivničkih figura koje imaju ARO. Ako se desi da, recimo, dve figure imaju ARO, a aktivna figura gađa samo jednu od njih, onda ona druga baca, takozvani, normalni rol – treba da baci jednako ili manje od svoje modifikovane statistike. Na prvi pogled ovo deluje komplikovano, ali u igri, posle malo prakse (tj, dva-tri kruga) ide prilično tečno.
dossier
Pre nego što pređem na betl riport da pomenem da ova igra ima mnoge kul stvari – kamuflažu (figura je predstavljena samo markerom na terenu i protivnik mora prvo da je otkrije da bi dejstvovao po njoj), TO kamuflažu (zapisuje se na papir gde se figura nalazi i dok god se ne pomera, ona ostaje skrivena), Spektralne vizire (poništavaju kamuflažu i vide kroz dima), robote, hakere, doktore, inženjere, minere, elektronske impulse koji kvare sve što ima elektroniku u sebi, neke vrste drednota (zovu se T.A.G.ovi), vanzemaljce koji mogu da preuzmu vašu figuru …….. Uskoro izlazi i druga knjiga u kojoj će biti holo projektori i ko zna šta već.

A sada – betl riport.

O12 je veštačka inteligencija koja predstavlja neku vrstu ujedinjenih nacija budućnosti. Jedna od letelica O12 koja je prenosila važne informacije, srušila se na ne nastanjeni svet. Agenti raznih strana došli su do te informacije, te Yu Jing, Arijadna i Nomadi šalju svoje udarne grupe kako bi se dokopali ostataka letelice koji sadrže bitne podatke.
Yu Jing pod komandom generala Zulufa poslala je gomilu svojih prašinara (5 kom Zanšia) uz podršku hakera, doktora i jednog veterana Dao Feia (kamuflaža, infiltracija).
Nomadi su odabrali da pod Histeričnu komadnu Istoričara stave 2 prašinara Alguacila, jednog pripadnika Sekuritatea (poručnik), dobro oklopljenog veterana Mobilnih brigada, kao i neuhvatljivog Zeroa (kamuflaža, infiltracija). Kako bi unela element iznenadjenja, komanda je poslala i dva pripadnika padobranske jedinice Helketi ( jedan od njih je poneo ozloglašeno oružje Nomad – „bacač lepka“, koje protivnika bukvalno „zalepi“u mestu, a drugi teški mitraljez (HMG). Obojica su vrsni padobranci (AD:Combat Jump – igrač određuje mesto na tabli na koje će padobranac da sleti), i odliku je ih hrabrost(V:Courage)
Arijadna je svoju Bandu poverila pukovniku Zeki. Oslanjajući se pretežno na svoje gerilce, u boj su poslata dva prašinara Kozaka (jedan je poručnik), jedan veteran Kozak prekaljen u mnogim borbama (Šok imjuniti, Veteran), jedan izviđač (kamuflaža, infiltracija), kao i jedan Tenkhanter sa HMGom (Kamuflaža). Za element iznenađenja, pobrinula se pripadnica Prve Padobranske Regimente (mimeticizam – najniži oblik kamuflaže, AD:Parachutist – pre početka partije igrač mora da odredi kvadrant na čijoj ivici će se pojaviti padobranac).
Podaci od važnosti nalaze se u šest delova raspadnute letelice, rasutim po terenu. Hakeri mogu da daunlouduju podatke iz delova sa razdaljine od 8“ (nije potreban LOS). Obični vojnici kratkom akcijom uzimaju komad i nose ga u svoju diplojment zonu. Pobediće onaj koji se dokopa najveće količine podataka.
Yu Jing i Nomadi se razmeštaju u susednim uglovima table, dok arijadni pripada sredina naspramne stranice. Izviđač i Tenkhanter Arijadne, kao i Zero Nomada počinju igru maskirani. Daofei je pokušao da se infiltrira, ali pošto je pao Fizikl rol primećen je od neprijatelja te počinje ne kamufliran.
General Zuluf nesmetano razmešta svoje trupe zahvaljujući terenu koji ga štit od ostale dve udarne grupe. Zunši haker žuri da što pre dovede svoj hakerski aparat u domet otpadaka letelice. (Svaka figura ima dve muvment statistike – prva se koristi kod prve kratke akcije u okviru ordera, a druga ako se koriste dve kratke akcije u okviru istog ordera. Kod prašinara su obe veličine iste (prosečno 4“) dok teže oklopljene jedinice imaju drugu veličinu manju (ugkavnom 2“). Daofei koristi odsustvo neprijateljskih pogleda da se kamuflira na vrhu jednog dela raspadnute letelice (Jedinice koje imaju kamuflažu, mogu da se kamufliraju ako su izvan LOSa neprijatelja. Figura se zamenjuje markerom).
Nomadi kreću u akciju zauzimajući zaklone neodlučni da krenu ka i jednom od supranika (verovatno im je upravna komanda izdala naređenje da sačekaju padobrance pre stupanja u dejstvo).
Arijadnin izviđač koristi odsustvo neprijatelja da se dokopa prvog dela letelice, ostavljajući pri tome dve mine, kako bi sprečio neprijatelje da se dokopaju ostalih delova. (Mine su „pametne“, te eksplodiraju ako se u radijusu od 8“ nađe neprijateljski vojnik, a u istom radijusu nema prijateljskih snaga – tj. imaju Friend-or-Foe mehanizam) Posle izvršenog zadatka, izviđač se vraća u svoju diplojmet zonu, a jedan od Kozaka se pomera duž zaklona, kako bi imao bolji pogled na snage Yu Jinga koje se prikradaju iza ruševina zidina neke drevne civilizacije.
Inicijativa prelazi na stranu YU Jinga. Hakerka i pored sporadične vatre dolazi u domet
prvog dela letelice i uspeva da daunluduje podatke. Pri tome razmenjuje vatru sa kozakom koga pogađa, ali Kozakov oklop prima udarac (posle uspešnog hita, igrač baca armur rol, tj. trba da baci više od snage oružja kojim je pogođen. Snaga se umanjuje za veličinu oklopa figure i za još 3 ako je figura u zaklonu – dodiru sa elementom terena koji je zaklanja) Hakerka zatim ulazi u domet drugog dela i daunlouduje podatke iz njega. Pri tome je pogađa metak Kozaka, ali je njen oklop spašava.
Nomadi, uvidevši da su preostali delovi letelice ili minirani ili pod unakrsnom vatrom, rešavaju da se razračunaju sa Arijadnom (iako su inače u prilično dobrim odnosima, ali su ih mine izviđača iznervirale ovom prilikom). Koristeći sve usputne zaklone, kreću ka položaju Arijadne.
Izviđač ostavlja pronađeni deo u svojoj diplojment zoni i kreće da pomogne Kozaku koji je razmenjivao vatru sa vojnicima Yu Jinga. Dolazi u poziciju i otvara vatru na Hakerku. Hakerka pada pogođena (figura koja je kamuflirana, pucanjem otkriva sebe, ali ima prednost normalnog rola, tj. ako ubije neprijatelja on nemože da uzvrati AROom) Na položajima prema nomadima, Veteran Kozak otvara vatru na Alguacila koji se krije iza zida ali promašuje. Uvidevši da će uskoro upasti u vatru mnogobrojnijih protivnika, povlači se u zaklon (kada igrač objavi da mu je prva akcija muvment, protivnik objavljuje svoj ARO. U slučaju da protivnik puca, prvi igrač može da uzvrati vatru (sa punim brstom). Ako protivnik ne želi da puca igrač može da iskoristi i drugu akciju za muvment) Tenkhanter ostaje kamufliran u svom rovu.
General Zuluf, shvatajući kakvu opasnost po njegove trupe predstavlja Izviđanja, naređuje Jednom od Zanšija da otvori vatru. Rezulta međusobne razmen vatre između Zanšija i Izviđača je jedan mrtav izviđač.(kad igrač na kockici dobije tačan broj modifikovanog atributa, to je kritičan pogodak – protivnik nema pravo na armur rol i dobija jednu ranu direktno).

Zanši je oslobodio svoju udarnu grupu pretnje koje predstavlja Izviđač Arijadne

Zanši je oslobodio svoju udarnu grupu pretnje koje predstavlja Izviđač Arijadne


Pod zaštitnom vatrom Zanšija, doktor se probija do Hakerke i uspeva da joj izvida rane. Oporavljena hakerka dolazi u domet tređeg dela letelice, ali ovog puta ne uspeva da daunlouduje podatke (rana je izgleda ipak imal uticaja na njenu koncentraciju).
Nomadi se približavaju pozicijama Arijadne.
Mobilni Brigadir, pouzdajući se u svoj oklop, pretrčava brisani prostor

Mobilni Brigadir, pouzdajući se u svoj oklop, pretrčava brisani prostor


U pripremi je opšti napad na Tenkhanterov položaj

U pripremi je opšti napad na Tenkhanterov položaj


Tenhanter, uviđajući da će njegov položaj uskoro biti overranovan, otvara vatru na nadolazeće Nomade. Posle žestoke razmene vatre, njegov položaj je siguran jer je uspeo da neutrališe sve tri pretnje (pripadnika Mobilnih brigada kome njegov oklop daje dve rane, kao i jednog Alguacila i Zeroa). Nakon ovog okršaja, tenkhanter se ponovo kamuflira. Na drugom krilu Kozak pokušava da osveti Izviđača, ali u razmeni vatre prima metak. Pošto ga oklop još jednom štiti, on rešava da se skloni sa linije vatre.(Pri AROu jedan od igrača ne mora da puca nego može da pokuša da „dodžuje“ metak, pri čemu treba da baci jednako ili manje od svoje fizikal karakteristike, koja je u večini slučajeva veća od modifikovane balistike. Mislim da smo sva trojica zaključili da dodž treba češće da se koristi.)
Tenkhanter je otklonio pretnju svom položaju

Tenkhanter je otklonio pretnju svom položaju


Na scenu stupa i pripadnica padobranske regimente koja se spušta iza redova Yu Jinga. U razmeni vatre s njom, padaju dva Zanšija.
Dao fei, uvidevši opasnost koju predstavlja padobranka, otvara vatru i neutrališe je, a zatim se kamuflira.
Yu Jing hakerka, koja je uspešno obavila svoj primarni zadatak, reši da nedozvoli neka dalja iznenađenja s neba te kreće da hakuje avion koji dovozi padobrance Nomada. I pored velikih ometanja, ona uspeva u tome (hakovala je na 2 i manje, a Zuluf je bacio 1!).
Nomadski padobranci moraju hitno da napuštaju avion. Onaj sa HMGom uspeva da sleti na predviđeno mesto (baca manje od fizikl (PH) -6). Drugi padobranac neuspeva da se spusti na predviđeno mesto i završava izvan table (u slučaju da padobranac padne svoj PH rol, udaljenost disperzije se računa kao razlika između dobijenog i ciljnog broja * 2.5, a pravac disperzije je druga cifra dobijenog broja – npr. modifikovani PH je 7, igrač baca 12; udaljenost disperzije je 5*2.5=12.5“, a pravac je 2 (pravac se gleda prema templejtu koji ima obeleženo od 0 do 9. Padobranac koji ode izvan stola, ne daje svoj order u pul, a mora da potroši jedan order iz pula kako bi se vratio na ivicu stola, i to na mesto na kome je napustio sto). Posle uspešno obavljenog zadatka, Hakerka kreće ka diplojment zoni, a Doktor obilazi ranjene vojnike sa polovičnim uspehom (jedan živ, drugi umro (doktor mora da baci jednako ili ispod svoje volje (WIP) da bi izlečio; ako ne uspe – pacijent umire).
Nomadski padobranac koji je promašio mesto spuštanja, pojavljuje se na ivici bojnog polja a ostatak Nomad kreće u poteru za Hakerkom koja im je pokvarila planove.
Tenkhanter, uzima na nišan tek pristiglog padobranca i neutrališe ga. Ponovo kamuflira svoj položaj.
Hakerka stiže u svoju diplojment zonu. Dao fei pokušava da otkrije Tenkhantera, u tome uspeva, ali za uzvrat dobija metak. Njegov oklop uspeva da izdrži udar protiv oklopne (AP) municije (AP municija polovi okolp protivnika), te se povlači sa svog položaja (kad figura preživi protivnički pogodak, može da prođe tkzv. gats rol (da baci manje od svog WIPa). Ako prođe – ostaje na mestu. Ako ne želi da prolazi gats rol ili padne isti, mora da se skloni sa linije vatre (da uđe u zaklon, zalegne ili krene ka najbližem zaklonu)
Obračun Daofeia i Tenkhantera

Obračun Daofeia i Tenkhantera


Doktor uspešno leči još jednog Zanšija.
Nomadi su i dalje u poteri za Hakerom. Obilaze breg koji ih razdvaja od mrskog Yu Jinga.
Kozački poručnik dolazi u priliku da otvori vatru na Doktora i tako omogući svojim saborcima da konačno počnu da smanjuju brojno stanje Yu Jinga (Ženevska konvencija – šta to beše?). Uspešno neutrališe hrabrog doktora. Kozački veteran koristi međusobni obračun protivnika i dolazi u posed još jednog dela letelice.
Propust u obuci ili Šta je to Ženevska konvencija

Propust u obuci ili Šta je to Ženevska konvencija


Pomahnitali Helket upada među Yu Jingovce u povlačenju i pravi masakr (padaju Daofei kao i jedan ili dva Zanšija), ali suviše kasno – Hakerka je već prebacila podatke u informatički centar carstva.

Yu Jing – 3VP
Ariadna – 2 VP
Nomadi – 0 VP

MVP partije - Zanši haker

MVP partije - Zanši haker

Bila je super partija. Infinity je podjednako interesantan i sa više protivnika. Do sada smo igrali samo sa „klasičnim“ jedinicama, ali je igra dobila na „dubini“ uvođenjem hakera i doktora. Mislim da će bivati sve interesantnija sa uvođenjem svakog novog štosa (Multispektral vižn, Tagovi, roboti…). Još uvek se nismo oprobali u bliskoj borbi, te i to željno isčekujem. Igra je veoma dinamična. Mi igramo u 160 poena, i igra kad igraju dvojica, traje 30-45 min). Kao što mislim da je Heldorado prava simulacija srednjovekovnog boja, tako mislim da je Infinity prava simulacija boja budućnosti.

Evo i opisa frakcija:

Panoceania – Haj tek frakcija sa dobrom balistikom. Neke jedinice su religiozne (zadržavaju svoj order i kad izgube poručnika. Inače, kad armija izgubi poručnika, ima na raspolaganju samo dva ordera koja može da koristi ili da za njih proglasi novig poručnika – što praktično znači da igrač gubi jedan krug)
cutterpormikemcvey
dsc00054

Yu Jing – Haj tek frakcija sa nekim od najboljih specijalista za blisku borbu.Takođe su poznati i po gomili Teške (oklopljene) pešadije, ali su malo deficitarni sa efikasnom lakom pešadijom. Japanski deo frakcije je upravo dobio kul motore.
dsc_5323_doc
dsc_5774

Ariadna – Gerilci. Kamuflaža, kamuflaža i još kamuflaže. Pri tome i veoma moćno oružje (AP oružje, autokenon..). Niska tehnologija (nemaju hakere u opšte, njihova teška pešadija ne može da se hakuje ali nema ni dve rane), teško naoružanje i gomila manijaka koji se teško vide.Pri tome imaju i vukodlake (ali nemaju tagove i robote. U pravilima se pominju arhajični tagovi, tako da se očekuje da Arijadna ipak dobije Taga.)

Haqqislam – Nisko tehnološka frakcija kao Arijadna, ali napredni u biotehnologiji.Imaju gomile religioznih trupa kao i jedinstvene biotehnoloske prednosti (super-skok, viralna municija).

Nomads – Čudaci. Tehnološki najnaprednija ljudska frakcija (najbolji hakeri). Malo su “mekši” od Yu Jinga i PanOa. Oni su izmislili Tagove i imaju gomilu robota (REM).
szala_06

Combined Army – Još veći čudaci. Tehnološki najnapredniji. Ujedinjeni vanzemaljci protiv čovečanstva. Nedostaje im efikasna laka pešadija (čitaj – sve njihove jedinice su skupe u poenima)

Evo jednog linka za odličan betl riport:
http://www.nomadarachne.com/infinity_ENG/index.php?option=com_fireboard&Itemid=164&func=view&id=2503&catid=7

Ovo je samo delić priče o Infinityju. Ali netreba pričati, treba igrati 8)

нов
06

Evo par stvari na kojima radim.

Prilično sam se naložio na Infinity. Spremio sam dve bande od 160 poena, pa ćemo Histerični Istoričar i ja da probamo pravila. Daunludovao sam neki teren sa World worksa (papirni tereni) pa ću napraviti neki člančić čim sklopim nešto.  No, da ne dužim.

pict5049
NOMADI

pict5050
ARIADNA

Ne prestajem da se oduševljavam kako su figure za Infinity dobre i kako se lepo farbaju. Pri farbanju je jako bitno imati dobro osvetljenje (da bi mogli da uočite sve detalje). Sledeće figure sam farbao na mojoj terasi koja ima stakleni krov par dana u periodu između 12 i 15h.
pict5047
pict5048
ALGUACIL I SPEKTR

A evo i usamljenog kauboja i njegovog pratioca. Nemoguće ih je sastaviti bez grin stafa (naročito Džeremaju).
pict5051

alguacil
ALGUACIL
spektr
SPEKTR

окт
14

Godina je 1949. Drugi svetski rat je još uvek u toku.

Posle iskrcavanja u Normandiji, Švabe su oslobodile svoje tajno oružje – Vgas, koji svoje žrtve pretvara u Zombije. Društvo Vril radi punom parom, a istraživanje UFO baze na Antartiku donelo je napredak u tehnologiji koji je omogućio izradu „mehaničkih hodača“. Istraživanja u Rumuniji dovela su do kontrole bolesti koja izaziva pojavu vukodlaka i vampira. Smela akcija Skorsezeovih komandosa je uništila američki program Menhetn i donela Nemačkoj dokumentaciju za izradu nuklearne bombe (koja je bačena na London).

Odgovor amerike je u genetskom istraživanju kao i analizi letelice iz Rozvela. Super ljudi se bore protiv vukodlaka i vampira, a američki hodači se suprotstavljaju Nemačkim. Tri bombe su jedino što je ostalo od projekta Menhetn. Prva je bačena na Hirošimu, druga na Berlin, a treća je bila presretnuta na putu za Tokijo i završila na dnu mora. Postoje sumnje da su je Japanci izvadili.

Staljin vrši biološka istraživanja sa manje uspeha od nemaca, ali ipak uspeva da kontroliše horde zombija, kao i da napravi ljudski stimulans koji od običnog čoveka pravi zver – Sibirske podljude. Ruski inženjeri, po uzoru na zarobljene nemačke hodače, prave svoje hodajuće mašine.

Ratu se ne nazire kraj….

Zombiji, vukodlaci, vampiri, mutirani ljudi, vanzemaljci, betl vokeri, šta tu ima a da se nesvidi?
SotR je igra West Wind productiona, jedna u nizu Wird WWII igara, nastalih u prethodne dve godine.
Sistem je D6 (moglo bi se dodati +D12), sa mešavinom IGYG i naizmenične aktivacije. Svaki krug se sastoji iz faza:
1. Inicijativa (D6+ Cool, kako se u ovoj igri naziva uticaj morala ili ti komandna vrednost)
2. Održavanje – rešavanje efekata od prethodnog kruga
3. Komandna faza (IGYG)
4. Faza akcije (naizmenična aktivacija)
5. Faza bliske borbe (redosled određuje onaj ko ima inicijativu)

U komandnoj fazi oficiri i podoficiri izdaju komande svojim jedinicama. (niz naredbi za regrupisanje jedinica koje su „prsle“ moral, pozivanje artiljerije ili avijacije, pozivanje padobranaca, overvoč….).
U akcionoj fazi jedinice i pojedinci/vozila se aktiviraju naizmenično. Svaka jedinica može da se pomera i da puca.
Na kraju akcione faze izvršavaju se bombardovanja pozvana u komandnoj fazi.
Ono što je specifično za ovu igru jeste da jedinice nemaju uobičajene statove. Autori su podrazumevali da svi vojnici imaju slične fizičke atribute, te se svi to-hit rolovi rešavaju na 4+, uz gomilu modifajera (zavisno od oružja, specifičnih osobina, čardža, kavera itd). Jedinice se razlikuju po moralu zavisno od obučenosti (green, veteran, elite respektivno imaju cool 6,7,8 a oficiri za 1 više). Demidž se rešava na tabeli koja ukršta snagu oružja (npr. laka protiv pešadijska, Srednja AT itd.), sa okopom mete (lični pancir pa do teško oklopljenog tenka ili meha).
Pojedina oružja kao i pojedine jedinice, imaju specijalne osobine koje im daju bonuse.
Posebno poglavlje knjige bavi se vozilima, njihovim osobinama, kao i njihovom interakcijom sa jedinicama.
U osnovnoj knjizi (druga je već u najavi) posoje armijske liste za Nemce, amerikance, engleze i Ruse.
Igra je dizajnirana da se igra na nivou voda, ali tvrde da nije problem igrati ni sa većim ni sa manjim jedinicama. Cena je data za odeljenje/pojedinca/vozilo a ne za pojedinačne vojnike (kao što smo navikli). Organizaciona šema prati organizacionu šemu jedinica iz tog perioda, tako da za jedan vod (koji sadrži komandno odeljenje i bar još jedno odeljenje) može da se izabere do tri odeljenja podrške (snajperi, minobacači, vozila, vukodlaci, zombiji…), kao i jedan pojedinac.
Za većinu vozila iz drugog svetskog rata dati su statovi u indeksu knjige, te se ona mogu koritit u igri. U indeksu postoje i pravila za dizajniranje Mehova.
Figure za igru nisu loše, ali nisu baš od najboljih (zaboravite na kvalitet koji nudi Heldorado npr.)
Evo WIP fotki nekih mojih figura.


Američki laki Meh „komanč“ (u beta verziji igre ova figura je klasifikovana kao teško oklopljena pešadija)

Nemački specijalni karakter LIfe Wire ( u stvari Frau Elli Anselm, koja se malo čudno ponaša od kada se vratila sa antartika) napada američkog poručnika.
Westwind ima sistem koji se zove SHS (separate head system) koji omogućuje da obični pešadinci imaju određenu raznovrsnost (npr. moguće je za Švabe kupiti glave koje imaju kape a ne šlemove i sl.)
Evo i jedne strane iz knjige

Igra može da se igra kao klasični WWII (posebno zahvaljujući indeksu vozila), ali joj, naravno, posebnu draž daju zombiji, mehovi, oklopna pešadija.. Čim Damjan sklopi svoje nemce, odigraćemo partijicu (izveštaj iz prve ruke možete očekivati na blogu).

Korisni linkovi:
West wind – http://www.westwindproductions.co.uk/catalog/secrets_of_the_third_reich.php
Forum )sa odličnim betl riportima – http://secretsofthethirdreich.com/forums/index.php

сеп
25

Dark Age Games su najavili novu knjigu – SC10. U narednih nekoliko nedelja izbacivaće koncept slike za nove jedinice Air Caste Dragyra. Evo i prve – „blagog vetrića“.

Tri vetrića mogu da se kombinuju, a tada u igru ulazi Elemental oluje. Jedva čekam da vidim figure.

авг
21

Po svemu sudeći, globalna ekonomska kriza uzela je svoj danak i na Gen Konu 2008. Iako je sajam bio, po svemu sudeći, posećen više nego ikad a trgovci zadovoljno trljali ruke, bilo je malo pravih novosti. Industrija je oprezna i novac se ne ubacuje u nove projekte olako.
Pa da krenemo redom.

Warlands
Mali izdavač igre Rezolution, Aberrant games, po malo stidljivo, najavio je svoju novu igru – Warlands. Igra je MedMaksovskog tipa, tj. naglasak je stavljen na vozila, tako da će starteri sadržati po 6 vozila, a „prašinari“ će se kupovati u blisterima. Da bi smanjio cenu proizvoda, Aberant se odlučio za 20 mm razmeru. Ova razmera odgovara veličini automobilića poznate marke Hot Wheels, te su iz Aberanta najavili setove za doradu HotWheels automobilića. Na GenKon momci su doneli uzorke figura i jedan bagi.



Inače seting igre je postapokaliptična amerika, koja je preživela nuklearna i hemijsko-biološka dejstva, u kojoj se obračunavaju bande i „grupe građana“, a sve ih progone zombiji.

Pored Warlandsa, Aberant je doneo i svoje standardne figure za Rezolution, uz par novina, koji su za razliku od rulbuka, ovog puta dobro omalane.

Recih of the Dead
I ako ovo nije bas novost (Reaper je ovu igru najavio pre skoro godinu dana), GenKon je bila prilika da se još jednom pogleda poslednji od izdanaka pulp WWII žanra (pored AE-WWII i SoTRa). Pored figura koje su već viđene, momci iz Reapera doneli su i modifikovana vozila koja se koriste u igri.


Inače, figure su nešto veće od standardnih 28-30mm, i u potpunosti odgovaraju razmeri 1:48, te se u igri koriste makete vozila u toj razmeri (što se vidi i na slici).

Malifaux
Ljudi iz Wyrd minijatura prvi put su pokazali gejm plej svoje igre Malifaux. Wyrd je poznat po izuzetnim minijaturama, te su i za svoju igru smislili nešto izuzetno – igra se bez kockica. Za igru se koristi standardni špil sa 52 karte (naravno Wyrd izdaje i specijalno dizajnirani špil), koje se izvlače iz špila radi rešavanja svih situacija u igri (pucanje, bliska borba, magije). Svaki igrač ima „ruku“ od 5-6 karata sa kojima može uticati, tj. dodavati ih izvučenim kartama.
Inače igra je pulp Wild West tipa, a video sa objašnjenjem gejm pleja možete naći na TTGNu.
Wyrd je pripremio i lepi demonstracioni sto za ovu igru.


Ostalo
FFG je lasirao Mutant Chronicles. Iako je bio zamišljen kao PPP CMG, u zadnjem trenutku su se predomislili i napravili ga non-collectible. Iako sam fan tog setingsa, veličina figura, 54mm, mi je veliki problem (ko će praviti terene za 54mm).

Kad smo već kod CMGova, World of Warcraft je doživeo popriličan debakl. Prodaja je išla prilično loše a ljudi cene da je uzrok tome što je izdavač težio da minijature što više liče kompjuterskom uzoru, pa im zbog toga fale detalji i sve u svemu, poprilične su fleke.
FFG je izneo i gomilu novih bordgejmova kao i tonu stvari za AT-43 i CAoR, koji, by the way, u americi dosta dobro stoje (prodavali se na tone).
Na FFGovom štandu mogli su se videti i uzorci figura za Dust Tactics. Ljudske figure nisu baš nešto, ali mehovi dobro izgledaju. Još uvek se ne zna sa sigurnošću dali će Dust tactics koristiti AT-43 pravila. Trenutno ih prekrajaju, ali se može desiti i da uzmu neka sasvim nova pravila za tu igru.

Bilo je noviteta i za postojeće franšize. PP, po običaju, unapred dobro izreklamira svoje figure, te mu ne preostaje mnogo novog za GenKon. Ali evo par noviteta za Horde i Alkemy.







Naravno, Gen Con je mnogo više od prezentacije proizvođača. Spisak TTGova koji se igraju ta četiri dana je veoma impozantan, a tu su još i elektronske igre, bordgejmovi i ko zna šta još.
Na kraju uputio bi sve na sajt TTGNa, jer je Zak herojski obradio ovogodišnji GenKon. Naročito obratite pažnju na filmiće.
http://www.tabletopgamingnews.com/gencon2008

авг
08

Dostojna osnova za Infinity i Urban War figure

авг
04

Ne, neću pisati o Full metal jacketu. Gornja izjava očitava moje oduševljenje onim što nam nudi današnja gejmerska industrija.
Bio sam na još jednom radnom odmoru na placu. Radio sam na figurama za Alkemy, Rezolution, Helldorado i Infinity kao i na nekom terenu (na insistiranje mog sina kako bismo mogli da učimo kako se igra Alkemy). Figure za ove igre, svaka na svoj način, pomeraju neke okvire u kojima je gejmerska industrija dosada funkcionisala (izuzetak je Rezolution, ali figure su sasvim solidne i ako u rul buku većina njih izgleda kao „fleka“).
Alkemy nudi plastične figure rađene na nov način (već sam po nešto pisao o tome) veoma slično onome što smo navikli da dobijamo od metalnih figura (slot za bazu, nema spruova, tanušna oružja). Posle iskustva sklapanja ovih figura mogu reći da se izuzetno lako sklapaju (uz korišćenje super lepka – negde sam pročitao da lepak za polistiren ne deluje na njih). Materijal od kojih su rađene najviše podseća na materijal od koga Revel i Italeri izrađuju vojinjike u 1:72. Vidi se da u startu po malo eksperimentišu sa tim šta sve mogu da urade sa tim materijalom. Verujem da im sledi napredak.
Prvog dana rada sam uspeo da sastavim sve figure za Alkemy, napravim neke terene i sastavim par figura za Rezolution


Evo, malo približenih, figura za Alkemy

Sledeći dan smo klinac i ja odigrali pariju Alkemyja, ali o toj igri – drugi put.
Pošto sam skoro gledao Mutant Chronicles, dobio sam inspiraciju da se malo bavim figurama za Warzone. Ispred vas su:

Bauhaus Kommandant

Bauhaus Venusian Ranger
Ove figure su stare, s kraja 90tih. To su rani radovi Keva Vajta. Prilično se lako farbaju. Malo sam eksperimentisao sa federingom (mislim da se tako zove ta tehnika). Tehniku sam video na nekom snimku PP sa GenCona. Radi se o nanošenju boje jednom četkicom po ivici panela, a zatim „rastrljavanju“ te boje po panelu drugom vlažnom četkicom. Velika pomoć je retarder (omogućuje da se boja sporije sluši, tei ceo posao ide lakše). PP koristi ovu tehniku na velikim panelima svojih džekova. Na žalost, deo efekta se gubi lakiranjem (iz meni nepoznatih razloga). Ovo sam naročito primetio na figuri za Infinity koju sam radio kasnije (lična napomena: fotografiši figure pre lakiranja).

Kad smo već kod Infinitija, pomalo sam se plašio da daunkoutujem figure, misleći da će se dosta detalja izgubiti. Zato sam rešio da pokušam daunkout četkicom. Koristio sam Vallejov White prajmer.


figure su prajmovane a zatim vošovane novim GWovi vošom „mud“ sa kojim sam apsolutno oduševljen
Nisam baš naj zadovoljniji razultatima daunkoutovanja četkicom, jer mi se odgađalo pri bojenju, da se farba i daunkout skinu samo od dodira prstiju. Priznajem da nisam oprao figuru pre daunkouta, pa je možda i to razlog.
Moje oduševljenje Infinity figurama samo je poraslo sad kada sam radio na njima. Osim što su fantastičnmo dizajnirane, sva „plastika“ na njima je izvedena dovoljno duboko, tako da su sve površine za bojenje jasno definisane, a minijatura jako dobro „trpi“ voševe. Evo i jedne obojene figure



Nomad Mobile Infantry
Figuru sam radio uz primenu federinga, ali pošto sam radio u toku dva dana, malo sam na kraju izgubio živce, te su neki detalji na malo nižem nivou. Zbog transporta morao sam da je izlakiram pre fotografisanja, tako d aje veći deo federinga „pojeo“ lak.

Uspeo sam da privedem karaju i moje Vestenere za Heldorado. Evo fotografija.





Kapetanu ću ipak morati da uradim to jedno oko što ima 😉

Na kraju, sklopio sam i bandu od 500 poena za Rezolution. Figure u opšte nisu loše, narošito su mu se dopale Volkode (pasolika bića).

јул
17

Evo par slika ofarbanih minijatura za Dark Age

I čudne stvari za Brood

јул
15

Ono što je na mene ostavilo veoma jak prvi utisak jeste sa koliko pažnje je osmišljeno i urađeno pakovanje kako startera tako i „bustera“. Na primer, oni koji su kupovali Rackhamove kutije znaju koliko je teško bilo izvući uložak od stiropora iz kutije a da se ne polomi. Ovde je to rešeno tako što na ivici plastičnog uloška postoji polukružno udubljenje gde je moguće uvući prst i izvaditi uložak iz kutije.

Kutije su sa sjajnim lakom preko slova i fotografije obojenih modela.
U kutiji je pet modela izabrane frakcije, kartice za te modele, kartice za blisku borbu, metar, specijalne kockice koje se koriste za igru, kao i žetoni koji se koriste za magije. Uz to idu i pravila na francuskom.

U starterima su kartice i pravila na francuskom, ali već od drugog „talasa“ u sve kutije se pakuju i kartice na engleskom. Pravila i kartice za startere na engleskom moguće je skinuti sa neta.
www.kraken-editions.com
Figure su plastične, ali su, po svemu sudeći, rađene tehnologijom veoma slučnom izradi metalnih figura. Detalji su veoma fini, a figure nisu na „spruu“, već dolaze sa „tabom“ za montažu na postolje i delovima kao metalne figure. Nek slike dalje govore.


Ono što je malo čudno jeste da će preporučena poentaža za početne bitke moći da se skupi tek po izlasku trećeg talas. Trenutno je u prodaji drugi talas (plus postoje specijalne minijature koje se dele na turnirima).
Knjiga za ovu igru izlazi na jesen, a o pravilima drugom prilikom.